По договоренности
Есть простая игра в unity схожая с FlappyBird, когда происходит проигрыш, дается возможность посмотреть рекламу за вознаграждение, после чего можно продолжить играть продолжая набирать очки. Для удобства было сделано так, чтобы после проигрывания рекламы, уровень перезапускался с сохранением счета (просто чтобы персонаж начинал с удобной позиции вдали от препятствий), но на деле после перезапуска уровня, очки сбрасываются и нужно набирать их с нуля. Я не понимаю почему счет не сохраняется не смотря на то что вроде бы все для этого сделано в этом скрипте который сюда добавил. Я не умею программировать, код был написан не мной, частично даже при помощи ИИ.
Буду благодарен за любую помощь, спасибо!