Всем здрасте!
Есть задача : написать плагин для программного продукта Autodesk 3ds max. По ссылке аналог то чего хочется получить
www.youtube.com/watch?v=g... То есть этот плагин по сути выполняет одну стандартную функцию merge которая есть в 3ds max,к примеру если я возьму из папки и перетащу модель так же в окно программы то будет та же самая функция мердж и модель появиться в сцене.
Получается это некий простой интерфейс который имеет функцию мерджа и структуру папок в каждой их которых есть путь к моделям на сервере.
Интересует ваши примеры проектов, опыт, цена и сроки.
От спама 12+3=