Основное направление работы — разработка флеш-сайтов на базе собственной системы управления Qubix.
— официальный сайт системы — свидетельство о регистрации авторского права
Система управления контентом Qubix предназначена для управления содержанием флеш-сайтов. Основной функционал и принципы работы близки к обычным CMS, но есть также ряд специфичных именно для флеш-сайта особенностей. Система устроена по принципу каталога элементов контента. Разработчику сайта представляется возможность самому задать объекты с которыми будет работать сайт. Далее публикация содержания будет происходить уже на уровне этих сконструированных объектов, а не отдельных медиа-типов, таких как тексты, изображения и т.п.
Основные особенности Qubix
1.Вся работа с информацией (контент сайта, профайлы пользователей, категории контента, внутренняя почта пользователей) основана на предварительно сконструированных типах контента. Построение типов делает сам флешер визуальными средствами CMS. Это позволяет быстро и очень гибко настраивать систему под конкретный проект.
2. Обработка исходящей с флеш-сайта информацией — формы обратной связи, формы регистрации, бланки заказов и так далее. Возможность делать флеш-порталы — сайты, в которых контент создаётся пользователями.
3. Возможность индексации флеш-сайта, автоматической генерации HTML-версии сайта, автоматической генерации облегчённой версии для печати. Поддержка независимых наборов HTML-шаблонов для этих независимых зеркал. Данные для этих версий используются те же самые, что и на флеш-сайте и добавляются только 1 раз.
4. Бинарный формат передачи данных AMF. Передача данных идет в виде массивов и объектов в сериализованном (сжатом) виде. Для флеш-разработчика передача данных является абсолютно прозрачным процессом: он подключает стандартные классы и добавляет стандартный кусок кода из 20 строк в свой проект. Данные приходят уже в виде объекта с документированными полями, который не нужно как либо обрабатывать (парсить, перебирать и т. д.);
5. Расширенная поддержка медиа-типов (текст, изображение, звук, флеш-ролики, видео-ролики) и всех особенностей работы флеш-сайта с ними. Система автоматически формирует полезную для флеш-разработчика мета-информацию о медиа-контенте, такую как размер изображения, размер превью, размер флеш-ролика, размер видео-ролика, размер превью для видео и флеш-ролика и так далее.
6. Существует возможность синхронизации онлайн и оффлайн-версии благодаря экспорту в формате XML с архивацией всего прилагающегося к сайту медиа-контента. Пользователь на выходе получает готовый архив, который легко скачать и разархивировать в папку с презентацией.
7. Работа с пользователями флеш-сайта и системы управления: 1) Доступ к системе управления и сайту предоставляется на основе групп. Для каждой группы можно назначать произвольные права. Количество групп не ограничено, одну из групп можно назначить как «Пользователи сайта». 1) Регистрация пользователей сайта и управление их информацией. 2) Составные типы пользователей: структуру профайла пользователя можно конструировать на основе базовых медиа-типов. 3) Внутренняя почта позволяет пересылать сообщения между пользователями, отвечать на сообщения. Можно создавать свои форматы сообщений с произвольными полями на основе любых базовых медиа-типов. На основе внутренней почты возможно организация общения пользователей на флеш-сайте, общения пользователей с менеджером и т.д.
Участие в конкурсах и награды
Технология Все работы выполняются на языке Action Script 3.0 на основе паттерна Model-View-Controller (свой мини-фреймворк). К каждому сайту прилагается система управления контентом: вам не придется вручную править XML-файлы, делать превьюшки и закачивать картинки по FTP. Использование CMS не увеличивает стоимость сайта, если не требуется расширение уже существующего функционала (70% заказов этого не требуют).
Дополнительные возможности — Подключение статистики Google Analitics, которая позволяет подробно анализировать переходы внутри флеш-сайта — Дублирование переходов по флеш-сайту в адресной строке браузера. Это позволит давать ссылку на внутренний подраздел флеш-сайта — Реальное интерактивное 3D на основе PaperVision 3D — Работа с различными сторонними API: youtube, google maps, вконтакте — Возможность вынести параметры сайта в "настройки", которые редактируются в CMS — Организация разделов сайта на основе гибко настраиваемых пользовательских шаблонов — Организация поддержки проекта через специализированное приложение для поддержки клиентов, это гарантирует, что ничего не будет забыто или потеряно — Ведение подробной документации по проекту, ТЗ, рекомендации по использованию CMS на сайте и т.д. Всё это централизовано хранится в WIKI
Стоимость и сроки Средний срок изготовления 3-5 недель. От заказчика требуется: хорошо продуманная идея, описанная в любой доступной форме. Даже если вы никогда в жизни не писали техническое задание, вы наверняка сможете высказать свои пожелания в максимально доступном и однозначном виде. В любом случае, при исполнении заказа инициатива по созданию интересных эффектов и улучшению работы сайта будут проявляться с моей стороны.
Особые условия Срочные заказы с жёсткими сроками (и, соответственно, штрафами за их нарушение) + 30% к стоимости заказа. Все проекты разрабатываю с нуля — т.е. не занимаюсь доработкой дизайна или программного кода сторонних частных разработчиков. Для студий: все работы размещаются в портфолио с указанием студии-заказчика, конечного заказчика, дизайнера проекта (если доступна информация). Закрытые работы (которые нельзя размещать в портфолио) оплачиваются по двойному тарифу. Любое общение по проекту с третьими лицами (конечным заказчиком, дизайнером и т д) происходит с оповещением ответственного менеджера проекта.
Предварительная оценка проекта Для правильной оценки сроков и стоимости проекта требуется чёткое составление требований к проекту. Чем более размытые требования тем более размытую оценку я смогу дать. Для предварительной оценки желательно 1-3 ссылки на проект-прототип + описание функционала, который вам нужно реализовать (достаточно 1-3 страниц в формате Word). Просто ссылки на прототип как правило, бывает недостаточно для адекватной оценки сроков и стоимости (т.е. возможно последующее увеличение при детализации технического задания).
Собственные проекты 1. — CMS для флеш-сайтов Qubix 2. — сайт, посвящённый русскоязычной документации по паттернам проектирования, их применению в ActionScript 3 и каркасу проектирования приложений Pure MVC 3. — сайт, посвящённый русскоязычной документации по библиотеки для разработки трёхмерных приложений на Flash PaperVision 3D.
Система управления контентом Qubix предназначена для управления содержанием флеш-сайтов. Основной функционал и принципы работы близки к обычным CMS, но есть также ряд специфичных именно для флеш-сайта особенностей. Система устроена по принципу каталога элементов контента. Разработчику сайта представляется возможность самому задать объекты с которыми будет работать сайт. Далее публикация содержания будет происходить уже на уровне этих сконструированных объектов, а не отдельных медиа-типов, таких как тексты, изображения и т.п.