8-800-555-33-14
Служба поддержки
Закрыть Ваша версия браузера больше не поддерживается. Старый браузер — это угроза безопасности вашей работы. Подробнее...
Drabuna

 Дмитрий Полищук [Drabuna]

 Нет на сайте  Был на сайте: 11 часов 44 минуты назад
На сайте:
2 года и 3 месяца
Местонахождение:
Украина, Киев
Все (29)       Открытые (0)       Закрытые (29)

06 Мая, Воскресенье
По договоренности
Необходим талантливый гейм-дизайнер с опытом работы.

Проект – развлекательно-образовательное приложение для социальных сетей vk.com/girlsvboys

Что надо делать:
• Расчет баланса игры
• Способы монетизации – создание новых, улучшение существующих
• Новые игровые механики, улучшение текущих

Если вы ко всему креативный левел-дизайнер, это будет очень большим плюсом.

Работа удаленная, оплата WebMoney.
Надеемся на длительное сотрудничество.

Пишите проекты, в которых вы выступали в роли гейм-дизайнера и ваши расценки.

5 предложений


Прошло времени с момента публикации: 18 дней 23 минуты
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Тексты, Консалтинг, Разработка игр
19 Апреля, Четверг
По договоренности
Объявляем о начале отборочного конкурса.

Кто нам нужен?
Нам нужна команда из нескольких очень талантливых и креативных художников и аниматоров, желательно с арт-директором. А если вы к этому всему, еще и разбираетесь и можете сделать классный интерфейс, то вам точно сюда. Проект достаточно объемный, и мы готовы платить хорошие деньги за отличную работу. Очень важно, чтобы проекту уделялась большая часть вашего рабочего времени, и вы умели работать, не затягивая по срокам.

Что за проект?
Новое игровое приложение для мобильных устройств. Изначально разработка будет вестись под iPhone, в дальнейшем под Android и прочие мобильные платформы. Более детальная информация будет предоставлена победителю конкурса.

Отбор, как вы уже догадались, будет на конкурсной основе, далее следует описание задания.

В первую очередь, я предлагаю вам ознакомится с графическими стилями проектов, которые произвели на нас впечатление и стали вдохновителями:
-Spy Mouse – itunes.apple.com/us/app/s... и пару скриншотов:
content.life4games.net/sp...
content.life4games.net/sp...
content.life4games.net/sp...
content.life4games.net/sp...
content.life4games.net/sp...
content.life4games.net/sp...
content.life4games.net/sp...
content.life4games.net/sp...
content.life4games.net/sp...
content.life4games.net/sp...
-Feed me oil – itunes.apple.com/us/app/f...
-Cut the rope – itunes.apple.com/us/app/c...
-Where’s my water – itunes.apple.com/us/app/w...

Теперь конкретно о том, что надо сделать. В игре Spy Mouse, мышка перемещается по разным помещениям. Ваша задача на этот конкурс будет делиться на несколько шагов, каждый шаг будет проверять необходимые навыки:

Шаг первый. Рисуем. Необходимо нарисовать небольшой домик, с двумя-тремя комнатами. Графический стиль приблизительно из Spy Mouse, но можно смещать из различных игр. Если у вас есть революционное виденье этой задачи, мы только за. Вид комнат, такой как в Spy Mouse, т.е. грубо говоря, сверху, в комнате находятся различные предметы, и так далее. Одной из задач в разработке проекта будет учитывать то, что объекты могут находиться в 4 положениях – у стены сверху, снизу, справа и слева. Можете отобразить это в работе. Необходимо помнить, что за пределами комнат тоже что-то есть – трава, деревья и так далее. Домики в стиле американского пригорода. Рисуем в высоком разрешении, чтобы одна комната занимала 960 на 640 пикселей. Детализация приветствуется. Если вы хотите анимировать часть элементов, вообще отлично.

Шаг второй. Анимируем. Выбираете одного из персонажей – старый дедушка с тростью\бабушка, собачка\кошечка, маленькая девочка\мальчик лет 8-12. Важно так же попасть в стилистику первого шага. Анимируем – передвижение, положение сидя, и несколько забавных анимаций, к примеру, танцы, в кого-то ударила молния, т.е. комичных. Желательно эту анимацию сделать на фоне комнаты.

Шаг третий (по желанию). Думаем. И так задача проста, финальный шаг. Скажем, у вас есть объект – напольное зеркало, размером в человеческий рост. Цель – сделать так, чтобы этот объект можно было вращать вокруг своей оси на 360 градусов, учитывая специфику графики. Такая задача тоже будет стоять в проекте, но таких предметов будет не много. Хотелось бы услышать и увидеть ваши идеи по решению этой проблемы.

Можете выкладывать свои шаги поэтапно, мы будем говорить, что нравится, а что нет.

Все надо сделать как можно креативнее, ярче и круче! Победителю предоставляется ТЗ, возможность хорошо заработать, делая интересный проект, и в дальнейшем этот проект поддерживать, добавляя новый контент.

8 предложений


Прошло времени с момента публикации: 1 месяц 4 дня 10 часов 30 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Флеш, Анимация/Мультипликация, Арт
Рейтинг: 175 Победитель определен:
13 Апреля, Пятница
По договоренности
Необходимо подготовить музыкальные вопросы для игры.

Нам надо нарезать 300 звуковых дорожек, длительностью 15 секунд, в формате mp3.

Из этих 300 треков, надо сделать 600 вопросов.
300 – угадай название песни, 300 – угадай исполнителя.

Для каждого вопроса, необходимо заполнять следующую информацию:
-название mp3 файла (их необходимо пронумеровать с 001.mp3 до 300.mp3)
-4 варианта ответа
-номер правильного ответа
-Цитата(небольшой факт о песне, или исполнителе)

Какую музыку необходимо использовать?
-классическую
-рок (классический рок 70х-90х годов, Beatles, Кино и так далее)
-музыку из популярных фильмов\сериалов
-диско
-популярную музыку до 2000 года

Какую музыку лучше не использовать?
-современную попсу
-рэп
-хип-хоп

Резать необходимо так, чтобы можно было угадать что за трэк звучит, но было не очевидно.

Во вложение файл, который надо будет заполнять. Необходимо сделать два таких файла – один с "угадай мелодию", второй с "угадай исполнителя". И архив с 300 mp3 файлами.

Оплата WebMoney.
Чем быстрее, тем лучше.
Пишите сроки и цены.

8 предложений


Прошло времени с момента публикации: 1 месяц 10 дней 11 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Аудио/Видео, Тексты
Рейтинг: 26 Исполнитель определен:
05 Апреля, Четверг
По договоренности
Необходимо сделать небольшой проект, пока только пользовательскую часть без админки.

Визуально надо отображать только одну страницу, но серверной части чуток побольше.

Сроки – за эти выходные, в понедельник должен быть готов проект.

Необходимы знания:
PHP, MySQL, Zend(опционально), JavaScript, jQuery, HTML, CSS, ну и ООП самой собой.

Нужен человек с опытом работы, который быстро поймет, что надо сделать, и быстро сделает.

Если в двух словах – то система показа рекламных предложений.

Что предоставляем исполнителю:
Готовую схему mysql, отверстанный дизайн, тз.

Во вложении скриншот дизайна, и ТЗ. В первой части ТЗ описывается задумка и пояснения к структуре, во второй части – что надо будет сделать.

Если сделаете быстро и классно, отдадим разрабатывать еще и админскую часть.

Оплата WebMoney.
Пишите ваши цены за проект, и справитесь ли вы за 2-3 дня.

1 предложение


Прошло времени с момента публикации: 1 месяц 17 дней 13 часов 31 минута
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Программирование / Веб-программирование, Разработка сайтов / Веб-программирование
30 Марта, Пятница
По договоренности
Необходим креативный и талантливый веб-дизайнер, который сможет сделать специфическое задание.

Нам надо сделать дизайн веб страницы, на которой пользователю будут показываться все доступные для этого пользователя рекламные предложения.

Специфика этого проекта в том, что рекламные предложения дают
возможность заработать пользователю какую-то игровую валюту, в проекте, из которого он перешел на сайт (в данном случае это будут приложения ВКонтакте).

Частично, идея дизайна позаимствована у сайта testflightapp.com/.

Скриншоты и скетчи того что мы хотим получить, можно найти во вложениях.
Нам нужен легкий и одновременно яркий и запоминающийся дизайн. Так же необходима верстка этого самого дизайна.

Так же, необходимо придумать и нарисовать маленькую иконку для названия сайта и фон.

Фон должен содержать набор случайно расставленных игровых валют, как – опыт, монеты, доллары и так далее. Можно сделать в виде надписей «xp», «$» и так далее, подобно фону на ТестФлайте.

Проект полностью русскоязычный.

Детальнее о дизайне:
На самом верху сайта отображаются две панели, которые растягиваются на всю ширину экрана:
• Первая панель
o Слева, на уровне с основным содержимым сайта, отображается маленькая икона сайта и надпись Life4Games.
o Справа, на уровне с основным содержимым сайта, отображается надпись «Ваш ID В Контакте: 0», где вместо нуля отображается айди пользователя.

• Вторая панель
o Слева на уровне с основным содержимым сайта, отображается надпись «Зарабатывай различные наград в приложении «Имя»».
o Справа на уровне с основным содержимым сайта, отображается количество заработанных наград пользователем – «Вы уже заработали: 50 монет, 10 опыта» и так далее.

В самом низу сайта отображается одна панель, которая растягивается на всю ширину экрана – там будут копирайты, телефоны, ссылки, e-mail адресса, и так далее.

Самое главное – рекламные предложения:
- Каждое рекламное предложение будет содержать набор определенных элементов:
• Картинка предложения размером 110 на 110 пикселей, к примеру, логотип.
• Название предложения.
• Иконка награды размером 50 на 50 пикселей, и надпись «Награда: n чего-то там».
• Кнопка «Проверить прогресс».
• Список действий, которые надо выполнить, чтобы получить награду. Выполненные действия будут отмечаться. Надо нарисовать прикольную графику для check-boxов. (действия такие как – перейти по ссылке, зарегистрируйся в проекте, посмотри видео, и так далее).
• Надпись «Текущий прогресс:» – будет отображать текущий прогресс пользователя, по выполнению предложения.

-Рекламные предложения будут делиться на два типа – активные и выполнены. Выполненные будут отличаться тем, что:
• Оно выделяется другим цветом.
• Исчезает кнопка «Проверить прогресс»
• Предложение перекрывается большой надписью «Выполнено», возможно сделать в виде печати.

Так же, возможна ситуация когда нет рекламных предложений, тогда необходимо отображать один элемент с надписью «В данный момент нет активных предложений».

Высота веб-страницы будет меняться в зависимости от количества текущих предложений для пользователя.

Ширина блока с предложениями – фиксированная 790 пикселей.

В дальнейшем, возможно надо будет делать большой объем работы для этого же проекта – администраторскую часть, регистрации и так далее.

Оплата WebMoney.

Необходимо сделать быстро и качественно. Пишите ваши цены и сроки.

8 предложений


Прошло времени с момента публикации: 1 месяц 23 дня 18 часов 36 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Разработка сайтов / Сайт "под ключ", Разработка сайтов / Дизайн сайтов

Отвечать на проект могут только пользователи с аккаунтом
Рейтинг: 1090,8 Исполнитель определен:
16 Марта, Пятница
Бюджет: 1500 р./проект
Необходимо составить вопросы на русском языке, для образовательного проекта.

Для каждого вопроса необходимо придумать 4 варианта ответа, маленькую подсказку, и небольшую цитату, которая будет подтверждать правильность ответа.

И так, по категориям
-Наука – 200 вопросов.
-Музыка – 100 вопросов.
-Мода – 100 вопросов.
-Кино – 100 вопросов.

За каждый вопрос мы платим 15 рублей, на WebMoney. Сроки – 100 вопросов, 2 дня максимум.

Вопросы надо составлять грамотно, без ошибок и опечаток.
Однотипные вопросы НЕ писать – пример «Столица Украины/России/США…» и так далее.

Заполнять надо будет прикрепленный файл.

Выбираете одну категорию. Если вы хорошо выполните задание, мы предложим вам дальнейшее сотрудничество.

Осталась только МОДА. Кто готов взять МОДУ?!!

13 предложений


Прошло времени с момента публикации: 2 месяца 9 дней 21 час 59 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Тексты
15 Марта, Четверг
По договоренности
Добрый день.

Есть проект – vk.com/girlsvboys, который находится в списке «Рекомендуемые» социальной сети «В Контакте».

Нам нужен талантливый и креативный гейм-дизайнер, который будет делать следующее:
- Балансировать игру (сколько опыта, денег, кому и когда давать, какие цены устанавливать на какие товары и т.д.)
- Любить excel
- Придумывать новый функционал (какая функция была бы интересна пользователю, и как ее лучше реализовать)
- Создавать контент (к примеру, создание новых Достижений – названий, когда это достижение давать и за что)
- Работать очень быстро и качественно (прямо очень-очень)
- Принимать WebMoney =)

В данный момент, у нас есть 2 обновления для игры, которые мы хотим ввести. Обновления на этапе «OMG A GREAT IDEA». Ваша задача – помочь реализовать эти обновления так, чтобы они максимально разнообразили игру, и сделали её интереснее.

Мы надеемся на длительное сотрудничество.

Оплата сдельная – сделали апдейт, получили оплату.

Пишите ваши цены.

4 предложения


Прошло времени с момента публикации: 2 месяца 10 дней 15 часов 41 минута
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Тексты, Консалтинг, Разработка игр
15 Марта, Четверг
По договоренности
Добрый день.

Есть проект – vk.com/girlsvboys, который находится в списке «Рекомендуемые» социальной сети «В Контакте».

К этому проекту есть большая база вопросов. Нам нужен грамотный человек, который будет вычитывать все вопросы, проверять их на наличие ошибок (опечатки, правильность ответа, корректность вопроса) и исправлять эти ошибки, проверять соответствует ли вопрос указанной категории, и уместность подсказки. Необходимо будет к каждому вопросу, добавлять текст, который будет подтверждать правильность ответа. К примеру, цитата из «Википедии».

Так же этот человек, должен будет следить за темой в группе «В Контакте», и исправлять ошибки найденные пользователями, а так же формировать список пользователей которые указали на ошибки. Данный список в формате «идентификатор пользователя – количество найденных ошибок», вы должны будете создавать каждый день, и передавать в конце дня мне.

Важно понимать, что если вы пишите «привед» или «извени», то вы нам не подходите.

Вам будет предоставлен доступ к таблице через интерфейс phpMyAdmin или Excel файл со списком вопросов, по желанию.

Работа временная (ориентировочно на месяц). Оплата WebMoney.

Пишите ваши цены.

2 предложения


Прошло времени с момента публикации: 2 месяца 10 дней 17 часов 06 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Тексты
Рейтинг: 223,4 Исполнитель определен:
27 Февраля, Понедельник
По договоренности
Необходимо составить около тысячи вопросов на русском языке, для образовательного проекта.

Для каждого вопроса необходимо придумать 4 варианта ответа, и маленькую подсказку.
На данный момент нам надо 1000 вопросов.

Есть категории вопросов:
Природа
Развлечения
Спорт
История
Искусство/Литература
Наука
Люди/Места

Требования – составлять вопросы грамотно и достоверно.

Заполнять надо будет прикрепленный файл.

Работу можно выполнять не всю, по 100 или больше вопросов.
В идеале, это будет один человек, который будет составлять все вопросы и следить за отсутствием повторов.

В случае если нам понравится ваша работа, мы закажем еще больше вопросов.

Оплата по вебмани – возможна оплата частями за каждые n вопросов.

Сроки – максимально быстро, первые 300 вопросов мы хотим получить через 3-4 дня.

Пишите, готовы ли вы выполнить всю работу, или частично.
Если частично, то сколько вопросов вы готовы сделать.
Указывайте оплату, которую хотите получить.

13 предложений


Прошло времени с момента публикации: 2 месяца 27 дней 19 часов 15 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Тексты
Рейтинг: 370,8 Исполнитель определен:
30 Января, Понедельник
Бюджет: $ 500/проект
Есть готовое приложение для iPhone и исходники дизайна в .psd и .fla.

Необходимо адаптировать\доделать дизайн приложения для запуска в социальных сетях, в двух разрешениях 1024 на 768, и 800 на 600. AR 4:3.

Надо будет:
-анимировать готовых персонажей и элементы интерфейса
-дорисовывать недостающую графику
-придумывать дизайн для новых экранов

Все должно быть ярко и креативно!

Времени на все до 2 недель. В результате мы хотим получить fla файл со всем дизайном (желательно каждый экран делать отдельным мувиклипом), и демонстрационный swf файл.

ТЗ во вложении.

Cкриншоты в архиве по ссылке:
life4games.net/content/sc...

Пишите ваши контакты (Skype, ICQ), и примеры ваших работ.

P.S.: Если вы считаете что цена недостаточно высока, пишите за сколько вы готовы выполнить работу. Мы с радостью заплатим больше классному специалисту.

2 предложения


Прошло времени с момента публикации: 3 месяца 24 дня 20 часов 17 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Анимация/Мультипликация, Дизайн, Флеш
Рейтинг: 2617,8 Исполнитель определен:
24 Января, Вторник
Бюджет: 20 000 р./проект
Компания Life4Games объявляет конкурс на создание лучшей иконки и splash-заставки для нового iPhone приложения «iPocket».

Идея приложения – пользователь выступает в роли воришки или сыщика. В зависимости от выбранной стороны, надо помогать находить украденные предметы или их воровать.

Иконка:
Необходимо нарисовать иконку для приложения размером 512 x 512 пикселей. Ожидаются креативные и яркие решения, чтобы пользователь хотел нажать на иконку. Более детальные требования можно найти тут: developer.apple.com/libra...

Splash-заставка:
Изображение размером 640 на 960 пикселей, которое будет отображаться во время загрузки приложения и после загрузки станет фоном для главного меню с двумя кнопками – Играть и Настройки. Хотелось бы увидеть детальную и яркую картинку. Примеры splash-заставок есть во вложении, можно представить, как они выглядели без кнопок. Если их сравнивать, то первый splash ( st.free-lance.ru/projects... ) больше вписывается в стиль игры, чем второй ( st.free-lance.ru/projects... ), но он не достаточно детализированный.

При выполнении задания, важно учитывать, что все должно смотреться гармонично вместе с игрой, придерживаться одного стиля.
К рассмотрению принимаются как иконки, так и splash-экраны, можно что-то одно, можно все сразу.
Награды победителей являются предметом для обсуждения, все зависит от качества работы.


21 предложение


Прошло времени с момента публикации: 4 месяца 22 часа 31 минута
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Анимация/Мультипликация, Арт, Дизайн
31 Октября, Понедельник
По договоренности
Необходимо доработать дизайн iPhone – приложения до уровня "Вау!!!".
В двух разрешениях – 320 на 480, и 640 на 960.
Прикрепляю скриншоты сырой версии дизайна.
Исполнителю скину исходники.

Так же если вам легче придумать новый крутой дизайн, мы готовы рассмотреть такой вариант.

Если вам под силу справиться с этим заданием, в сжатые сроки, и сделать крутой дизайн, гарантируем достойную оплату.

Указывайте ваш skype для связи.

5 предложений


Прошло времени с момента публикации: 6 месяцев 24 дня 23 часа 42 минуты
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Дизайн
31 Октября, Понедельник
По договоренности
Необходимо придумать 100-200 интересных вопросов на английском языке, уровня средней школы – начальных курсов института.
Целевая аудитория – американцы.

Категории вопросов:
Природа
Развлечения
Спорт
История
Искусство/Литература
Наука
Люди/Места

Также, для каждого вопроса надо сделать 4 варианта ответа, указать который из ответов правильный, цитату или какой-то факт о правильном варианте ответа (который подтвердит что это правильный вариант ответа), и подсказку к вопросу(одно-два слова).
Вопросы средней длинны, на пару строчек максимум.

Пожалуйста, обратите внимание!
Вопросы надо составлять грамматически правильно, если вы не владеете языком свободно, то лучше не беритесь за работу, так как все вопросы будут перепроверяться.

Пишите сколько вопросов вы готовы сделать.

Во вложении есть табличка, которую надо будет заполнять.

Пишите ваши сроки и цены.

8 предложений


Прошло времени с момента публикации: 6 месяцев 24 дня 23 часа 55 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Тексты
24 Октября, Понедельник
Необходимо нарисовать 10 локаций, для игрового приложения под iPhone.
Если знакомы с играми в которых необходимо найти спрятанные предметы – то вот для такой игры, если нет, то "Загадочный дом" ВКонтакте для примера.

Описание двух локаций:
Супермаркет:
Действие – очередь возле кассы, люди стоят в ожидании, кто с корзинкой, кто с тележкой. Они стоят к нам спиной, видим только кассира (женщину) ленту с продуктами. Рядом полки со сладостями. По центру вход с турникетом и охранник (также к нам спиной), правее находиться отдел уцененных товаров, где много различных предметов. На переднем плане обычные прилавки с продуктами, где могут лежать другие предметы.

Квартира #13
Действие – вечерняя игра в покер несколькими заядлыми игроками, в небольшой квартирке. Видна приоткрытая входная дверь, рядом полки для обуви и вешалки с верхней одеждой. Все игроки сидят спиной к нам, в квартире накурено и кругом небольшой беспорядок. На стенах небольшие книжные полки, где могут быть различные предметы. Под столом спит черная кошка. Так же на стенах несколько постеров на тему рок музыки. За окном видна луна.

Ширина – 960 пикселей, высота – 1440 пикселей.
Надо отрисовать максимально ярко, и круто. Добавляю пару предметов во вложении, чтобы могли представить в каком стиле необходимо делать локации. Так же скриншот дизайна игры.

Необходимо продумать много мест, где можно разместить предметы. Во вложении так-же пример локации, которая в принципе сделана не плохо, но не продумана в плане размещения.

Пишите сроки, цены, за одну локацию. Если есть примеры подобных работ.



15 предложений


Прошло времени с момента публикации: 7 месяцев 15 часов 26 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Арт
24 Октября, Понедельник
По договоренности
Необходимо доработать дизайн iPhone – приложения до уровня "Вау!!!".
В двух разрешениях – 320 на 480, и 640 на 960.
Прикрепляю скриншоты сырой версии дизайна.
Исполнителю скину исходники.

Если вам под силу справиться с этим заданием, в сжатые сроки, и сделать крутой дизайн, гарантируем достойную оплату.

5 предложений


Прошло времени с момента публикации: 7 месяцев 19 часов 17 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Дизайн
17 Октября, Понедельник
По договоренности
Необходимо придумать 400 интересных вопросов на английском языке, уровня средней школы – начальных курсов института.
Целевая аудитория – американцы.

Категории вопросов:
Природа
Развлечения
Спорт
История
Искусство/Литература
Наука
Люди/Места

Также, для каждого вопроса надо сделать 4 варианта ответа, указать который из ответов правильный, цитату или какой-то факт о правильном варианте ответа (который подтвердит что это правильный вариант ответа), и подсказку к вопросу(одно-два слова).
Вопросы средней длинны, на пару строчек максимум.

Пожалуйста, обратите внимание!
Вопросы надо составлять грамматически правильно, если вы не владеете языком свободно, то лучше не беритесь за работу, так как все вопросы будут перепроверяться.

Если вы не готовые сделать все 400, пишите сколько вопросов вы готовы сделать.

Пишите ваши сроки и цены.

5 предложений


Прошло времени с момента публикации: 7 месяцев 7 дней 15 часов 02 минуты
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Тексты
Рейтинг: 12 Исполнитель определен:
10 Сентября, Суббота
По договоренности
Ищем опытного разработчика под iOs, или команду разработчиков(2-3 человека) для создания и дальнейшей поддержки приложения для iPhone.
Приложение подобное существующей игре iMobsters.
Обязательное условие – проживание в Киеве.
Готова серверная часть, дизайн приложения. Часть арта готова, часть рисуется. Видеоролики и звуковое сопровождение в процессе.
Есть ТЗ.
Ориентировочные сроки разработки- месяц.

Пишите порядок цен, задавайте вопросы в ЛС, или на drabuna@life4games.net с темой "Разработка под iOs".

1 предложение


Прошло времени с момента публикации: 8 месяцев 13 дней 17 часов 57 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Программирование / Программирование для сотовых телефонов и КПК
Рейтинг: 1870 Исполнитель определен:
29 Августа, Понедельник
Бюджет: 3000 р./проект
Необходимо придумать 100 интересных вопросов на английском языке, уровня средней школы – начальных курсов института.
Целевая аудитория – американцы.

Категории вопросов:
Природа
Развлечения
Спорт
История
Искусство/Литература
Наука
Люди/Места

Для каждой категории по 14-15 вопросов.

Также, для каждого вопроса надо сделать 4 варианта ответа, указать который из ответов правильный, цитату или какой-то факт о правильном варианте ответа (который подтвердит что это правильный вариант ответа), и подсказку к вопросу(одно-два слова).

Вопросы средней длинны, на пару строчек максимум.

Пишите ваши сроки и цены.

20 предложений


Прошло времени с момента публикации: 8 месяцев 26 дней 1 час 12 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Переводы, Тексты
Рейтинг: 73 Исполнитель определен:
26 Июля, Вторник
По договоренности
Необходимо придумать 300 игровых предметов и коллекции для этих предметов.

Игра будет продолжением vkontakte.ru/inpocket. Механика игры заключается в том, что у пользователя есть определенное количество разных предметов, и есть друзья, у которых он может «воровать» новые предметы. Друзья, если у них украли предмет, могут эти предметы находить, и возвращать себе. Совершая эти действия, пользователь набирает опыт, переходит на новые уровни и открывает новые предметы.

На данном этапе необходим гейм-дизайнер, который сможет придумать 300 оригинальных игровых предметов. Предметы могут формировать коллекции (от 2 до 4 предметов в коллекции). Коллекции в свою очередь дают дополнительные бонусы. Предметы становятся доступными по мере развития персонажа в игре, от 1 до 20 уровня. На низких уровнях коллекций меньше, на высоких – больше. Предметы в коллекциях должны быть распределены логически. Пример – зубная щетка и паста – набор «Чистые зубы».

Пример предмета:
Id: 1 (идентификатор предмета)
Название: Яблоко
Цена: 25
Уровень: 1
Уникальный: нет (уникальные предметы нельзя воровать)
Коллекция: 0 (0 – если не является частью коллекции, или идентификатор коллекции)

Пример коллекции:
Id: 1 (идентификатор коллекции)
Название: Яблочный сок
Предметов: 2 (количество предметов в коллекции)
Предметы: 1,45 (идентификаторы предметов в коллекции, разделены запятыми)

Так же, мы готовы рассмотреть вариант, когда человек выполнит всю работу по гейм дизайну для проекта – предметы, коллекции, задания, навыки, бонусы, опыт, уровни, ранги. Но только если человек владеет английским на хорошем уровне, так как проект будет на английском.

Пишите ваши сроки и цены.

11 предложений


Прошло времени с момента публикации: 9 месяцев 29 дней 22 часа 07 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Дизайн, Тексты, Разработка игр
Рейтинг: 38 Исполнитель определен:
25 Июля, Понедельник
Бюджет: 30 000 р./проект
Необходимо нарисовать и анимировать вступительный ролик к игре.
Сюжет ролика:

Показывается панорамный вид города с высокими зданиями, время суток – день, светит солнце. Солнце начинает быстро опускаться, уже ночь и полнолуние. Вид меняется, показывают улицу освещенную фонарями, но между фонарями есть места где нет света. По улице идет красивая девушка с сумочкой на плече. Когда девушка доходит до середины улицы, в кадре появляется темный силуэт(вор), который быстро движется в направлении девушки. Когда девушка доходит до места без освещения, раздается едва слышный звук(что-то типа «ПФФФ»), и девушка идет дальше, только уже без сумочки, а силуэт скрывается за углом, с сумочкой в руках. Через секунду под одним из фонарей появляется человек, в сером плаще, серой шапке, и с большим увеличительным стеклом (сыщик). Он смотрит через увеличительное стекло на землю, и видит там два типа следов – большой мужской, и следы каблуков. Человек начинает идти по мужскому следу, заходит за угол, там видит силуэт с сумочкой в руках. Вор заметив сыщика, швыряет сумочку на землю и убегает. Сыщик подходит к сумочке, вокруг нее яркое свечение, идет зум на сумку, пока экран не станет светлым.

По графике, хотелось бы что-то в стиле www.free-lance.ru/users/A...

Размеры ролика 320x480 пикселей(163ppi).

Озвучка приветсвуется, но не обязательна.

Пишите ваши сроки и цены.

24 предложения


Прошло времени с момента публикации: 9 месяцев 30 дней 21 час 19 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Анимация/Мультипликация
15 Июля, Пятница
По договоренности
Необходимо разработать компонент под 4 флекс со следующим функционалом:

В метод передается объект который может быть либо Sound либо ссылкой на mp3-файл, и количество секунд который нужно вырезать. В зависимости от типа объекта он либо грузится(полностью), либо начинается работа со звуком.

public function loadSound(sound:Object, seconds:Number):void;


После загрузки, если длина трека меньше чем длина секунд которые надо вырезать, диспатчится событие о том что длинна трека меньше чем нужно.

Если трек грузится, то отображаем прогрессбрар загрузки.

После загрузки, начинается режим обрезки mp3 – аналогично www.mp3cut.ru/, но с одной правкой. У нас есть только левый ползунок. Правый ползунок двигать нельзя – он расчитывается по формуле – текущая позиция левого ползунка+количество секунд которые надо вырезать. То есть крайняя позиция левого ползунка – слева это ноль, справа это длина трека минус количество секунд которые надо вырезать.
Кнопка Play проигрывает только вырезаемую область, а не весь трек.

И нужен метод, который вернет текущий вырезанный звук, если его нет то null.
public function getSoundPart():Sound;

Визуальная часть:
Размеры компонента – 500 на 60 пикселей.
Слева, вертикально по центру находиться большая круглая кнопка Play(она же становится Pause в случае если музыка играет, или музыка не загружена).
Рядом с ней и на все оставшееся место, находится timeline. В случае если музыка грузиться, вместо таймлайна можно сделать какой то progressbar.
Цветовая гамма – как в стандартных компонентах Spark(серо-бело-черная).

Пишите ваши сроки и цену.
Оплата WMZ.
Желательные сроки – сегодня вечером, или в субботу утром.

0 предложений


Прошло времени с момента публикации: 10 месяцев 10 дней 59 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Флеш / Flash/Flex-программирование
08 Июля, Пятница
Бюджет: $ 100
Необходимо написать AS3-библиотеку для создания фото-коллажей.
Библиотека будет использоваться в Flex-приложении(Flex 4.5.1 SDK).
Надо сделать до утра воскресенья(10 июля).
Оплата WMZ.

Работа будет происходить с экземплярами класса CollageObject, во вложении.
Необходимо реализовать следующие методы:

1. Метод принимает массив объектов CollageObject, загружает все картинки по image_url объекта и сохраняет их в image объекта как Bitmap. Диспатчит событие после завершения всех загрузок.

2. Метод принимает массив объектов CollageObject и генерирует фото-коллаж (подобный этому: vkontakte.ru/fRamka ). Размеры изображения, которое получиться в результате – 800 на 600 пикселей. Name- текст который надо выводить на некоторых фотографиях, image – Bitmap картинка, priority – это коэффициент важности друга. Сортируем массив по priority, по убыванию. Размещаем фотографии – как в приложении выше, чтобы у 3 друзей с самым высоким приоритетом была полноразмерная фотка, и поверх фотки выводилось их имя. Еще у 5 друзей должны выводиться фотографии шириной 100(уменьшаем фотки) пикселей, не выводя имя, у всех остальных шириной 50 пикселей и тоже без имени. При добавлении картинок на коллаж, записываем их координаты, высоту и ширину в поля объекта – x, y, width, height соответственно. Если в массиве недостаточно объектов чтобы заполнить весь коллаж, то можно дополнять случайными элементами из массива. Если в массиве больше объектов чем может поместить в коллаже, то не выводить те, у которых приоритет ниже. В результате метод должен возвращать Bitmap с коллажем.

3. Метод принимает массив объектов CollageObject и генерирует массив изображений.
Этот метод делает то же самое, что метод 2 с парой отличий. Для каждых 3 добавленных на коллаж картинок создается свой Bitmap и добавляется в массив. То есть на первом Bitmap-е будет 3 картинки, на втором 6, и так далее. Размер коллажа 720 на 480, а не 800 на 600. Затем из этого будет делаться слайд шоу. Возвращает массив Bitmap.

4. Метод принимает массив объектов CollageObject, и Bitmap черно-белую картинку размером 800 на 600. На картинке черным цветом нарисован какой-то объект. Задача – поместить фотографии в форме этого объекта.
Размеры фотографий 200 пикселей в ширину. Можно варьировать размер фотографии, текст выводить не надо. Так же при добавлении картинок на коллаж записываем их координаты, ширину и высоту. Картинки можно поворачивать. Картинка во вложении – testimg.jpg.
Пример – www.flickr.com/photos/whi...
Возвращает Bitmap с коллажем.

5. Метод принимает массив объектов CollageObject, и Bitmap черно-белую картинку размером 720 на 480, и генерирует массив изображений.
Этот метод делает то же самое, что метод 4 с парой отличий. Для каждых 3 добавленных на коллаж картинок создается свой Bitmap и добавляется в массив. То есть на первом Bitmap-е будет 3 картинки, на втором 6, и так далее. Размер коллажа 720 на 480, а не 800 на 600. Затем из этого будет делаться слайд шоу. Возвращает массив Bitmap.

6. Метод принимает массив объектов CollageObject. В image объектов лежат картинки неизвестного размера. Задача уменьшить или увеличить картинки до размера 720 на 480, если пропорции не позволяют это сделать, можно добавить черные полоски слева-справа, или сверху-снизу в зависимости от ориентации фотографии. После того как это сделано, необходимо создать новый массив. В массив добавляем наши картинки (каждый элемент массива будет Bitmap), и поверх них в низу по центру картинки на прозрачном фоне добавляем текст, который написан в name. Возвращает массив Bitmap.

3 предложения


Прошло времени с момента публикации: 10 месяцев 16 дней 16 часов 55 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Флеш / Flash/Flex-программирование
Рейтинг: 1316 Исполнитель определен:
02 Июня, Четверг
Бюджет: 450 р.
Необходима консультация человека который имеет опыт разработки приложений под iPhone, а так же многопользовательских онлайн приложений под iPhone.
Времени много не займет, думаю час максимум, вопросов 10 от силы.

Оплата WMR, консультация по ICQ/skype.

1 предложение


Прошло времени с момента публикации: 11 месяцев 22 дня 14 часов 29 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Программирование / Программирование для сотовых телефонов и КПК
Рейтинг: 79 Исполнитель определен:
02 Июня, Четверг
Бюджет: 30 000 р.
Необходимо разработать качественный дизайн для игры под iPhone. Посмотреть текущую версию игры под социальные сети вы можете по ссылке: vkontakte.ru/inpocket. Приветствуются оригинальные и креативные решения.

Описание основного экрана игры:
Карман пользователя будет представлять собой экран с такими элементами – сверху будет находиться небольшая информационная панель – полоска опыта, текущий уровень, ранг пользователя, количество денег, репутация, сколько пользователь украл предметов, и сколько у него украли. Под ней, занимая большую часть экрана находиться карман – список с прокруткой, в котором будет отображаться по 3-4 предмета в ряд. Если пользователь нажимает на предмет, ему показывается не большая подсказка со всей информацией о предмете. Так же необходимо поместить картинку со знаком вопросом для отображения информации об игре.

С радостью ответим на все вопросы.

Предлагайте ваши варианты основного экрана, автору лучшей работы будет предложено разработать дизайн всей игры.

17 предложений


Прошло времени с момента публикации: 11 месяцев 23 дня 00 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Дизайн / Дизайн сайтов
Рейтинг: 134 Победитель определен:
18 Апреля, Понедельник
Бюджет: 1000 р.
Необходимо разработать компонент галереи, как изображен на картинке.
Каждый элемент будет itemrenderer-ом, в котором будут текст и картинки.
Элементы на заднем плане должны автоматически уменьшаться. Плавные переходы, при клике на уменьшенном элементе, и при клике по стрелочкам. Круговая ротация. ArrayCollection как дата провайдер. Ивенты изменения даты учитывать не обязательно. Отображаться будут только 3 елемента(row 1, column 3).

Разработка либо под 3, либо под 4 флекс. Под 4 желательнее.
Сроки максимально сжатые(несколько часов), оплата вебмани.

Пишите ваши сроки.

2 предложения


Прошло времени с момента публикации: 1 год 1 месяц 5 дней 18 часов 45 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Флеш / Flash/Flex-программирование
Рейтинг: 5189,3 Исполнитель определен:
13 Апреля, Среда
Необходимо придумать и сделать описание интерактивных элементов уровня для игры на iPhone с мульти-тач интерфейсом. Игра – двухмерная бродилка, в которой главный персонаж достигает цели преодолевая различные препятствия. Препятствия представляют собой различные объекты из реального мира (или вымышленные объекты), взаимодействуя с которыми персонаж продвигается дальше по уровню. Также важно учитывать то, что главный персонаж – хомяк (передвигающийся на 4 лапах), и одной из целей является создание как можно более комичных поведений персонажа. Игра использует реальные физические модели, но они могут быть изменены для создания абсурдных ситуаций. Некоторые из объектов могут приводить к провалу уровня. «Злых дядек» в игре не будет. Примеры подобных взаимодействий вы можете посмотреть в игре «Cut the rope».
Требуется придумать 50 интерактивных элементов.

Несколько примеров описания объектов:

Объект: Валун, преграждающий дорогу.
Способ взаимодействия: когда персонаж доходит до валуна, он останавливается. Чтобы пройти дальше, игроку необходимо кликнуть на персонажа, и тот перепрыгнет валун.
Анимация персонажа: хомяк перепрыгивает валун, делая сальто, и приземляется на 4 лапы.

Объект: Веревка над пропастью.
Способ взаимодействия: когда персонаж доходит до пропасти, и над ней висит веревка, он останавливается. Чтобы пройти дальше, игроку необходимо кликнуть на главного персонажа, и тот прыгнет и вцепится зубами в веревку, и начнет раскачиваться. Для того чтобы персонаж отцепился от веревки, необходимо сделать swipe-движение над веревкой, она порвется, и персонаж отцепится.
Возможность провала: падение персонажа в пропасть, если веревка была отрезана не вовремя.
Анимация персонажа: прыжок, захват веревки зубами, приземление, падение.

Объект: Шар с воздухом.
Способ взаимодействия: персонаж доходит до какой то вертикальной преграды, которую он не может перепрыгнуть. Клацая на шар с воздухом, персонаж хватается за шар, и воздух из шара перекачивается в хомяка. Шар пропадает, а персонаж принимает форму шара, и начинает взлетать вертикально. Чтобы персонаж сдулся, необходимо кликнуть на него. Так же на персонажа могут влиять воздушные потоки создаваемые вентилятором, для перемещения по горизонтали.
Анимация: перекачивание воздуха из шара в хомяка, сдувание хомяка, надутый хомяк.

Пишите ориентировочные сроки и цены.

7 предложений


Прошло времени с момента публикации: 1 год 1 месяц 10 дней 21 час 58 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Разработка игр
Рейтинг: 374 Исполнитель определен:
11 Марта, Пятница
Бюджет: 10 000 р.
Необходимо разработать новый дизайн для приложения "Мы из 90х" vkontakte.ru/app2045314

Приветсвуются креативные и необычные решения. Все экраны которые нужно сделать можно посмотреть в приложении.
Принимаются форматы работ: .psd, .ai, .fla.

Победителю предложим дальнейшее сотрудничество и обеспечим интересными заказами.

С уважением, Life4Games.
life4games.net/

5 предложений


Прошло времени с момента публикации: 1 год 2 месяца 15 дней 13 часов 22 минуты
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Дизайн / Дизайн сайтов

Отвечать на проект могут только пользователи с аккаунтом
10 Марта, Четверг
Бюджет: $ 300
Необходимо разработать дизайн интерфейса для социальной игры на автомобильную тематику.
7 экранов, 3 всплывающих окна, минимальное количество элементов.
Чем креативнее, тем лучше.
Желательно в максимально сжатые сроки(не более недели), есть примеры приложений.
Оплата WM.

3 предложения


Прошло времени с момента публикации: 1 год 2 месяца 16 дней 21 час 22 минуты
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Дизайн / Интерфейсы

Отвечать на проект могут только пользователи с аккаунтом
Рейтинг: 3765,6 Исполнитель определен:
Blue Frog PRO Последняя активность была 12 минут назад 
25 Ноября, Четверг
Бюджет: $ 20
Flex SDK 3.5.
Необходимо расширить стандартный компонент TileList, для создания плавной и анимированной прокрутки.

Пример прокрутки – vkontakte.ru/app626127

2 предложения


Прошло времени с момента публикации: 1 год 5 месяцев 29 дней 14 часов 27 минут
Автор: Дмитрий Полищук [Drabuna]
Раздел: Флеш / Flash/Flex-программирование
Рейтинг: 674 Исполнитель определен: