Имею опыт создания High и Low poly моделей с правильной топологией. Оптимизировал UV пространство такими техниками как: тайлы/тримы, оверлапы, локальный тексель. Знаком с техниками по созданию окружения, а именно: создание атласов, мид поли пайплайн, создание RGB масок, тайловый скульпт, Vertex Paint, создание материалов смешивания в Unreal Engine, создание модульных объектов.
Обеспечивал настройку света в сцене. Знаком с созданием вегетации в программе SpeedTree.
Специализация:
3D Графика / 3D Моделирование
Опыт работы: 3 года
Ищу долгосрочную работу в офисе
Стоимость часа работы — 750 ₽
Стоимость месяца работы — 80000 ₽